TF2 Casual Mode休閒模式

新的自動平衡系統,可在玩家離開比賽時幫助平衡球隊。 該系統將要求玩家自願切換團隊。
自動為所有休閒匹配服務器啟用。
轉換的玩家將獲得獎勵XP作為獎勵。
社區服務器可以使用mp_autoteambalance 2啟用此新功能。

休閒模式也開始執行sv_pure 1,這是一個強制禁用官方Valve服務器上的自定義效果(除了HUD和hitsounds)的服務器命令。

在休閒模式中,你可以在美學上升級,從任何類型的遊戲中獲得的勝利和積分獲得經驗值。共有150個級別,每個級別都需要比上一個級別更多的經驗。每個級別都會更改“硬幣”上的圖像,在選擇/加載休閒遊戲時左上角會顯示該圖像。這些級別首先分為六個階段,平民,自由職業者,僱傭兵,突擊隊,刺客和精英,其中平民是最低階段,精英是最高階段。每個階段由25個等級組成。每個階段也會改變硬幣的顏色,從淡藍色到濃紅色。在每個階段中,還有另外五個子階段,包括五種類型的硬幣。在第一個子階段,你會得到一個簡單的硬幣。在這個階段升級五個單獨的級別將一次一個星(從一個開始)添加到你的硬幣上。獲得的每五個級別將為您的硬幣獲得更多配件,但會將星數重置為一個。經過25級後,此配件系統將重置,但硬幣將變為不同的顏色。

除了等級,還有層級。 超過150級後,您將重置為1級,而等級將增加1,並且您的徽章將相應地更改其外觀。 總共有8層,最高等級為150,等級為8。

2016年7月7日補丁

為遊戲添加了休閒模式。
同時RIP 官方伺服器 必須透過匹配的方式

2016年7月28日更新


當隊列中沒有足夠的兼容玩家時,匹配現在可以少於24個玩家開始。
這場比賽仍將增加額外的球員(最多24人)。

這應該可以改善低人口區域和遊戲模式的排隊時間。

2016年9月27日

現在,玩家將根據球隊在比賽結束時的表現獲得更多的XP獎勵。
早期離開休閒比賽時,XP不再丟失。

2016年10月21日更新

1分 為 6.5 XP

2016年12月21日


在休閒比賽結束時,玩家將自動與相同的球員和球隊形成新的比賽。
玩家可以對新比賽將在哪個地圖上進行投票。
有3張地圖可以投票,根據比賽中每個人在開始搜索比賽時選擇的地圖進行選擇。當前地圖始終是第一個選項。
這取代了Rematch系統。
玩家現在可以通過單擊中的新齒輪圖標來設置其最大可接受的ping

2018年5月17日



修復配對玩家能夠坐在MOTD所以他們不能在比賽中被玩家踢。 他們現在將在其指定團隊的記分牌中顯示,並且將成為他們團隊成員的有效投票目標。
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